一款青出於藍(Azul)勝於藍的優異續作《花磚物語:琉璃之光》

一款青出於藍(Azul)勝於藍的優異續作《花磚物語:琉璃之光》

2017年德國艾森展颳起一陣花磚旋風,全球的桌遊玩家一同見證了經典「策略遊戲」的橫空出世─《AZUL花磚物語》,它完整又俐落的遊戲機制,恰到好處地滿足了「競技」與「休閒」兩種玩家的需求,使之成為一款適合年齡層寬廣的優秀之作。

就在大家還對《Azul花磚物語》的遊戲體驗意猶未盡時,隔年作者又大大溺愛了玩家們的遊戲味蕾,推出續作《花磚物語:琉璃之光》,原以為只是前作基礎上的延伸,殊不知,當彩繪玻璃轉了45度,遊戲體驗再度掀起一陣天翻地覆,作為一款原作的延續,它著實是太過稱職了。
琉璃之光

說了這麼多,它究竟是款怎麼樣的遊戲呢?


【綜覽遊戲背景與內容物】
「辛特拉皇宮」是一座位於葡萄牙的「世界文化遺產」,富麗堂皇的殿廳與五彩繽紛的玻璃窗工藝是她美麗的資產。玩家們將扮演手藝高超的玻璃工匠,運用眼前的材料與配置,為這座歷史悠久的宮殿重新美飾一番。
辛特拉皇宮

  • 遊戲人數:2-4人
    策略遊戲最合適的人數範圍,少則對決多則互卡,各有各的樂趣。
  • 遊戲時間:30-45分鐘
    一般經驗是,當玩家對遊戲越熟練,遊戲的體感時間會越令玩家自己滿意。
  • 適合年齡:8+
    年齡僅是一種數字,不要小看孩子年輕,也不要輕看自己遊戲接觸得晚。

  • 遊戲設置:
    琉璃之光物件相當豐富,說明書中會逐一引導玩家設置它們。

【遊戲內容概述】
  • 遊戲目標
    玩家的目標非常明確,就是選取你需要的彩繪玻璃完成「花紋條」,讓你的「皇宮版圖」被填上彩繪玻璃,而獲得的分數高或低,就跟你完成它們的時機有很大關係了,這也是這款遊戲,或說,每一局遊戲最讓人期待與玩味的部份。
    琉璃之光
  • 拼裝自己的『遊戲版圖』
    遊戲開始前,玩家必須以隨機的方式,將八條「花紋條」與「皇宮版圖」組合成一個「完整的玩家版圖」,這樣的設計大大提升了遊戲的耐玩性,讓玩家的每一次遊玩都有不同的期待與體驗。
    琉璃之光
  • 玩家的回合
    玩家每一次輪到自己時,只需要做兩種抉擇,「繼續在花紋條上裝玻璃」或「休息一回合」,不過看似單純,其中卻大有學問;從供應區選擇彩繪玻璃放進花紋條中,但你能放的花紋條會因工匠的進度而受到限制,讓工匠休息一回合,那麼你下回合能選擇的花紋條就更多一些,但卻是冒著「想要的彩繪玻璃」被別人拿走的風險。
    琉璃之光
  • 計分方式
    既然最終目的是比拼分數,那麼取分的方法就是非常重要的資訊,遊戲的取分管道有四種,分別是「完成花紋條時的特別獎勵分」、「皇宮版圖的彩繪玻璃連鎖效應分」、「遊戲結束時的特別獎勵分」、以及加減賺的「彩繪玻璃滯留分」,各個環節有著微妙的裙帶關係,如此一來策略方向就變得非常多元。
    偷偷提一下,這作仍保留那讓人又愛又恨的扣分機制呢呢呢呢…(餘音繞樑)
    琉璃之光

【入手建議】

在買遊戲前,玩家一定會衡量「這遊戲值不值得買?」,若它有優秀的前作,那麼入手考量又會更加務實。
必須說,《AZUL花磚物語》與《琉璃之光》兩款作品都有各自的魅力,與其比較「哪個比較優秀」,不妨可以衡量它們各自的「開盒時機」,讓選擇更有方向。
azul

《花磚物語》作為經典原作,它相較起來更加簡單、好上手,只要能理解選取花磚的用意,以及擺放時機與分數之間的關係,就算是很少玩遊戲(桌遊)的人,輕易就能推坑一起當工匠。

*─═─═─*時機*─═─═─*

  1. 跟家人朋友玩
  2. 跟桌遊新手玩
  3. 喝下午茶時玩

《琉璃之光》策略感重一些,這裡講的「策略感」較不是指機制的複雜度,而是在遊戲過程中,每一個環節存在著讓你刻骨銘心的失分、得分、爆分快感,使得你不禁期待起,下一局可以如何讓自己的抉擇更無懈可擊!

*─═─═─*時機*─═─═─*

  1. 跟前作的老手玩
  2. 跟喜歡策略遊戲的朋友玩
  3. 跟沒去過「辛特拉宮」的人玩

不過私心覺得,看看這漂亮的外盒、耐人尋味的遊戲設計、艾森展大獲好評、門薩獎精選…只能說,小孩子才作選擇。
琉璃之光我全都要


【後話】

對較少接觸桌遊的人來說,「策略」或許是最常讓人敬而遠之的遊戲類型了,理由不外乎「我不夠聰明」、「怕規則複雜」、「我不夠心機(?)」等,這些心得確實有點道理,但如果你是因為以前有過一些不盡愉快的遊戲體驗,而對「策略遊戲」退避三舍的話,或許你只是需要一塊合適的敲門磚,撬開那不小心被你封印的策略慧根。
對,所以我們認為這兩塊「磚」,會是你入門「策略殿堂」的明智之選。


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