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遊戲簡介
一款邏輯判讀的解題遊戲。玩家扮演鏢局的老闆,委託各路俠客運送各種奇珍異寶;為了降低運送風險,俠客會以謎題的方式暗示運送品,玩家必須利用圖表判讀、符號轉換等解題手法,得知完成任務的條件;因此,有卓越的解謎實力才能在江湖無往不利!
【緊扣108課綱文本表述、圖表判讀】
桌遊的卡牌設計( 鏢師卡與文物卡 ),融入說明文 「 非連續文本 」 內容,例如表格、統計圖、順序圖、階層圖等,幫助學生熟悉圖表判讀、圖文轉換、以及各種說明手法,從中學習如何以邏輯、客觀、理性的方式,說明事理或事物。
【強調多感官學習、促進讀寫合一】
桌遊的進行,先透過「 眼到 」的閱讀思辨,再到「手到」組織卡牌,串連讀與寫、輸入與輸出,培養「 心到 」客觀邏輯思考。遊戲也強調 「 口到 」口語表達、「 耳到 」同儕聆聽,學生意見表達的同時,也懂得同理尊重,仔細聆聽對方思維邏輯。
【深化情境脈絡,從文本表述到文化涵養】
桌遊呈現「 江湖走鏢、運送文物 」的遊戲情境,玩家扮演鏢師,透過承接任務、組織卡牌的過程,也讓學生認識故宮文物、鑑賞藝術。遊戲還可以召喚江湖俠士來幫忙,以生活化、有趣的方式應用文學,培養帶得走的讀寫素養和文化涵養。
▌現場老師推薦
本遊戲由台師大陳志洪教授、龍潭國中 黃秋琴主任設計與監製。
- 臺北市國中國文輔導團 / 士林國中 吳汶汶老師
- 臺北市志清國小/教育部閱讀推手 徐慧鈴老師
- 新北市國中國文輔導團/福和國中 林雯淑老師
- 新北市中和國中 蔡金錠老師
- 新北市崇林國中 張雅珍老師
- 桃園市國中國文輔導團/大成國中 曾怡菁老師
- 桃園市國中國文輔導團/大有國中 郭致廷老師
- 桃園市大成國中 羅昭婷老師
- 桃園市北勢國小 張寒菱老師
- 桃園市青溪國中 陳曉君老師
- 桃園市龍潭國中 周亞霓老師
遊戲資訊
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:30-40分鐘
適合年齡:10+
定價:590元
配件內容
- 鏢師卡 x 41
- 文物卡 x 36
- 幫助卡 x 4
- 屏風 x 4
- 機關標記(劫鏢與陷阱) x 8
- 玩家代表物 x 4
- 牌架 x 4
- 遊戲盤 x 1
- 四面骰 x 1
- 銀兩 x 60
遊戲目標
玩家在遊戲中扮演鏢師,藉著理解說明文中,非連續文本的內容,判斷圖表,圖文轉換,藉此運鏢得分,在鏢行天下讀走江湖。
規則簡介
每回合先進行計畫階段,然後玩家輪流進行行動階段。
計畫階段
- 盤點文物 : 每位玩家閱讀手上的5張文物卡與3張鏢師卡。
- 設置機關 : 每位玩家輪流在格子上擺放劫鏢或陷阱。
劫鏢:其他玩家停留時,向他收取1兩。
陷阱:其他玩家停留時,向他收取5兩,並移出遊戲。
行動階段
玩家輪流執行以下動作,做完換下一位玩家。- 選擇運鏢或棄鏢
♦運鏢:打出1張鏢師卡和符合任務的文物卡。如果其他玩家認為文物與鏢師任務不符,可提出挑戰。
♦棄鏢:棄掉3張鏢師卡,結束行動。 - 將鏢師卡翻面,檢查文物是否符合任務需求
♦完全正確:獲得打出的文物卡張數的銀兩,並擲骰前進。如果有其他玩家挑戰,向每位挑戰玩家收取1兩。
♦不正確:如果有其他玩家挑戰,支付每位挑戰玩家1兩。 - 檢查是否停留在劫鏢或陷阱上,有的話需支付銀兩給該玩家。
- 選擇運鏢或棄鏢
- 遊戲結束
- 當有玩家走到遊戲盤終點時,該回合結束後,遊戲結束。
- 玩家依據與終點的距離,最近的獲得20兩、第二近獲得15兩、第三近獲得10兩、最遠的獲得5兩。
- 結算銀兩,最多的玩家獲得遊戲勝利,在鏢行天下獨走江湖。
※更多遊戲細節以及變體規則,敬請參考說明書囉!